Le choix de l'Objet


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Java est un langage de programmation Objet ne pouvant traiter d'autres types de données.

    • Suppression de la notion d'allocation mémoire explicite
    • Supression de la notion de pointeur
    • Usage exclusif des zones de mémoire associées aux objets acquis par Java lui-même.
    • Usage dirigé de ces mémoires : On ne peut placer une valeur illégale dans la mémoire, car cette valeur est contrôlée selon les définitions de la classe elle-même.


[Page d'accueil] [Retour] [Tête de page] (B. Mailhol, 28 mars 1998)